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第365章 体感服的价格(为飞山流雪加更)(3 / 7)

用触感来体现,而非再像传统模式那样用屏幕上的鲜血线条和子弹弹道来展现。

玩家对于“敌人射击”的感知,从视觉变成了触觉,更加直观。

而“环境温度”的概念贯穿与整个游戏的始终,不管是最开始的星球地表场景,还是到后来的太空场景,玩家必须时刻关注周围的环境温度。

环境温度还会对玩法产生重要影响,并且影响玩家接下来的游戏目标。

比如,此时的时间是下午,周围的环境温度适宜,防护服只需要消耗很低的电量就可以维持恒温。但很快就会迎来深夜,周边的环境温度会快速地下降到零下六七十度,而玩家防护服所剩的能源已经不多。此时玩家就必须立刻停下推进主线任务的脚步,使用特殊的搜寻系统寻找附近可以用于能源补充的场景素材,为接下来的夜晚的严寒做准备,否则很有可能撑不过漫漫长夜。

《星际火种2》延续了《水墨云烟2》对于环境温度的设定,同时又进一步地复杂化了。《水墨云烟2》里面,玩家只需要穿防寒服、食用抗寒食物就可以了,反正这些都装在背包里,需要的时候就可以拿出来用。但《星际火种2》中,玩家必须好好规划能源的使用,精打细算。

听完了林晓光的讲解,现场的很多人都露出了非常期待的表情。

这套体感服同时兼具了体感和温控两种功能,对游戏体验的提升确实不小。

而且,游戏中显然也专门针对这套体感服做出了一些特殊的设定,比如昼夜交替带来的温差、不同环境场景对温度的不同要求、设定好的战斗有很多腹背受敌的情况等等……

这些设定一方面让游戏更复杂、更好玩,另一方面也让体感服的优势得以更大限度地展现。

也就是说,没有体感服这游戏也是一样玩,但那样的话就会少了很多的乐趣。

就像电影,有3d版本和2d版本,2d版本的内容完全一样,一分钟也不

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