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第376章 刚好有个demo(3 / 7)

人能力倒是很强,否则也不可能在alpha公司中做到这么高的位置。

很快,《追风者》设计者的经验交流会开始了。

《追风者》的设计师在台上详细地讲述了这款游戏诞生的契机、设计理念、研发时遇到的困难、玩家的反馈等等,内容的干货倒还真是不少。

贾嘉琢磨着,这有可能是alpha公司特意安排的,大华夏区总裁葛薇亲自来到这个分会场,就很能说明问题。

显然,随着alpha手环的市场份额不断扩张,他们也越来越重视在渠道和软件层面的发展。alpha公司一直非常重视软硬件结合,alpha系统的市场占有率不断上升,alpha商店内的游戏也成为了alpha公司营收的重要一环。

而这次《追风者》的经验交流会,显然也可以代表alpha公司的一种态度:鼓励更多的游戏公司设计出《追风者》这样的游戏,能够实现游戏公司跟alpha渠道的双赢。

很快,《追风者》设计师的演讲结束了,台下响起了一阵热烈的掌声。

在设计者回答了几个问题之后,葛薇来到台上,用英语以alpha大华夏区总裁的身份向在场的所有设计师、媒体申明alpha公司对手环游戏的重视,希望可以出现更多类似于《追风者》这样的游戏,alpha商店会给出最大限度的支持。

在场的很多设计师看向《追风者》的设计师的目光,都充满了羡慕。

原本是一家名不见经传的小公司,就因为开发出一款手游就一步登天,营收能力暴涨几百倍,从默默无闻到手游圈子里几乎人尽皆知,其他人也很难不羡慕。

葛薇又回答了几个问题,这次的经验交流会就彻底结束了。

现场开始散场了,葛薇打算离开,结果刚走到门口,一个华夏人满脸堆笑地走了上来。

“葛总您好,我是i评测的ceo彭亮,我们之前跟贵公司

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