标志,以及一个商店的标志,还有界面顶部留着一条黑框,其余就没有任何图标了。
看似敷衍了事,却能给人一种看着特别清爽的感觉!
如果换做一般人,肯定会这么想,但庄毅不是!
庄毅的眼光很专业,所以他瞬间就被这个游戏的开始界面给惊艳到了。
他脸上忽然露出一些笑容:“这个游戏……有点意思!”
然后,他点下开始按钮,进入了关卡画面,一共分为六个大关卡,而每个大关卡下又有二十五个关卡地图。
这下庄毅算是明白为什么这个游戏有200m了,总共一百五十章关卡地图,游戏内存不大才怪了!
然后他猛的意识到一个问题:要是这每一张地图都不一样,那可玩性就真的太高了!
要知道,他的《植物大战昆虫》目前也就八十张地图,这还是在不停的更新的前提下。
不过就算关卡地图太多,最重要的还是游戏本身!
毕竟关卡都是建立在优秀的游戏内容和操作上的,没有好的质量关卡设置道再多也没人会去玩。
庄毅打算先试玩一下,结果这一点进去就出事了!
因为这个游戏不管是内容,还是操作,他都从来没见过,然后他玩了一下更是惊为天人!
用弹射角度和力道来击中猪头赢得游戏胜利,还有这种操作的游戏?不过,这并难不倒庄毅,毕竟他大学学的可是数学专业,几个抛物线对他来说简直就是小儿科,结果,他这一玩就完全停不下来,而且越玩越带劲,跟中毒了似的!
太尼玛好玩了啊!
然后他一口气直接玩了七关,而且他发现一关比一关难,并且每关都需要认真思考后才能知道通关打法的,特别适合小孩子开发智力,所以庄毅决定之后一定让他孩子玩一玩。
而到了第八关正关键的时候,忽然自己老婆过来问他干嘛,然后他一分心没找
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