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第353章 跨越三界的大棋(1 / 5)

采访结束后当晚,顾骜并没有急着让前来逼谏的下属都回旧金山。

而是在华生顿开了酒店,让他们住两天,不要急,等候后续的外部条件成熟,再正式回去动手。

刚才他跟下属们密议的时候,提出的那个“提升游戏机成本和售价、降低游戏卡带成本和售价”的方案,内幕说穿了其实后世读者都很容易理解——

那是把内存插槽式的卡带插口,改成一个软驱,使用3.5英寸软盘作为未来家用机游戏的存储介质。

这里面的技术细节,也正是他跟下属密议时聊过、而对n女记者保密了的部分。

“游戏卡带软盘化”这种事儿,后世听来或许匪夷所思,但历史是验证过的。如任天堂公司历史83年三季度推出fc游戏机的时候,最初是内存式插槽的卡带,而到了85年、86年,开始考虑往软盘化方向发展,弄出了使用软驱的fc改版。

而且,任天堂用的还是较辣鸡的5.25英寸软盘,70年代的标准,软驱成本也高。顾骜如果要用的话,怎么也会用81年底索尼刚研发出来的3.5英寸软盘,以及配套软驱。

这样,还能把数年历史最困扰任天堂的盗版问题,给延缓数年——历史任天堂的软驱机之所以只弄了三四年,到90年弄sfc的时候放弃了,主要是因为软盘的内容太容易盗版。

都不需要什么专业盗版技术人士,是普通消费者,只要买得到空软盘,都能直接往里拷,那相当于游戏软件不要钱白送了。

但这个问题,顾骜如今是不存在的,因为他知道索尼的3.5英寸软盘技术如今刚刚才进入专利保护期,也没有别的用户,顾骜有把握逼着索尼卡死供货源头,让市面三年之内不出现空白盘,并且出厂时硬件制造成只读盘,这事儿能抵挡一阵。

等将来3.5英寸软盘控制不住、爆发了,顾骜再放弃软驱机好了,到时候天鲲的游戏机已经占领住市场,转型换

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