了这样的基础和成绩,再做起来,哪怕是之前没有涉足过的枪战设计类游戏,现在该叫生存射击类游戏了,只要用心,也是可以做出来的。
开发游戏所需的资金也不需要发愁,薛敏席晚晴她们都是富婆来着,游戏公司的另外几个股东张志和徐新怡也都是相当有钱的。游戏里所需要用枪械弹药资料什么的,她们也完全有渠道搞到,当然,最主要的,还是送审方面。改成军事训练这样的和谐版,基本不存在什么太大的问题。至于国际版的话,到时候再视情况而定。
薛敏和席晚晴野心较大,除了这款相对来说了有了初步成熟玩法的游戏外,从秦放歌那里所压榨出来的,他所讲的,带英雄技能的射击游戏,也在她们的考虑范围之。不过秦放歌没再给出更多什么建议来了,只是讲游戏想要做好的话,背景一定要设计好。
特别炉石传说这样的游戏,这是西方幻类型的卡牌游戏,原型是来自于魔兽世界。他拿出来之后,也让自家游戏公司的人员去构筑这样一个背景,当然,这可开发魔兽世界的游戏简单太多了。这样的背景也是必须的,三国杀游戏的话,背景自不用说,是取自于三国演义,跟历史的人物形象还是有差别的。有没有背景故事的话,对玩家来说,感受也是不一样的,尽管大部分玩家对此都并不感兴趣。像不玩魔兽世界,炉石传说一样玩得很开心一样。
好在炉石传说里面的各种职业在时下的络小说和游戏,根本是稀松平常的,弄出相关的背景故事和设定来也很容易。秦放歌自己知道相关的故事背景,但他没有什么精力自己去搞,只大致说了梗概,其他交给他们去自由发挥了。
当然,大逃杀这样类型的游戏,背景故事其实没那么重要了。席晚晴她们也没想着往什么《死刑犯》,或者是最早有差不多类型的密室s-a人案这一类型的电影靠,简直自己找死不想过审了。都还是老老实实的编什么虚拟现实的军事训练要靠谱得多,没办法,开发这样的游戏,国
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