有给游戏公司的运营和策划太大的压力,几款游戏的开发运营,赢利点基本就都在皮肤时装方面了。对普通玩家而言,不氪金买这些东西是完全ok的,也根本不会影响战斗力。
当然,要是愿意氪金买商城东西的话,她也指示务必让玩家觉得物有所值,装x装得有意思。
秦放歌不是特别懂运营这些,在公众形象上,他还要点脸面的,不像私底下那么没脸没皮。
路上,徐晶就在跟秦放歌说这游戏公司的事情,看得出来,她也是特别喜欢设计师这份工作的。
期间,她也有接到席晚晴打来的电话,还开了免提给秦放歌听,她们这天起床不算晚,主要昨晚回家比较早。她们可真是太能聊了,最后席晚晴还祝她二人时光过得开心呢!
大boss亲临游戏公司,员工们倒是没有特别紧张忐忑,毕竟游戏公司,气氛没那么严肃。
秦放歌跟徐晶先四下看看公司的各个项目运营情况,这个其实都有写在邮件里发给秦放歌看的,他每天的日常工作重口,就有阅读并处理电子邮件的日常。
但跟亲自来看,还是完全不同的感觉。
秦放歌这个大老板也没高高在上,还是展示他平易近人的一面,溜达一圈,嘱咐大家好好干。也没有员工公然摸鱼就是了,事实上,大家要忙的事情都还是特别多的。
已经公测的游戏项目,各项工作都要有条不紊的展开,日常的运营管理,新版本的开发,还有徐晶比较在意的“美术设计部门”,这可是决定玩家们是否买单的关键,也要和其他部门紧密配合。
秦放歌难得来一趟,新老游戏项目都有关注,不过也他也把主要精力和时间,放新开发的游戏上,毕竟时间有限。快进入测试阶段的《炉石传说》是这阶段工作的重点,之前有搞出过简易的内部测试版,秦放歌还算满意,但也做了诸多的指示和要求。他别的可能不会,但提要求和验收还是没任何问题的。
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