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场景五(5 / 15)

在这几天里,我没能和麻由子说上话,这使我略微有点焦急。为了准备研究发言稿,我也在研究室里熬了几天夜,智彦房间的灯亮到很晚,而且经常锁住,我有时候还会浮想联翩。当然我知道,房间里并非就他们两人,他们在里面也只是搞研究而已。

快轮到智彦小组发言了,我脱去西装外套,拉开领带走进了会场。虽然开着空调,但自从vitec总公司来访以来,在个盛夏里我的西装一直没有离身。

会场已经暗了下来,主持人开始了介绍:

“嗯,接下来,我们要请上下一个发表小组——reality工科研究室的记忆加工研究组。他们的课题是‘关于过往式虚拟现实发生时间错误的可能性’演讲人是须藤隆明”

什么?我差点从椅子上跳了起来,我还以为自己听错了,可台上分明站的是须藤教官。智彦去哪儿了?同组成员的席位上一个人也没有,别说智彦了,连麻由子和筱崎的影子也没有。

到底是怎么回事?我目光重新回到须藤教官身上,他用淡淡的口吻开始发言了。

蹊跷之处不光是智彦等人失去了踪影,他发表的这个课题也让人百思不得其解。尽管乍看上去标题很复杂,但简而言之,是用某种显示屏传递信息的过往虚拟现实装置情况下,能够使人对时间的流逝产生多大的错觉。如果显示屏里的世界和现实世界里的时间流逝相同,不用说,会有实时的体验感。但一旦显示屏的时间流逝比实际要慢呢?本人以为自己过了一整天,但实际上只过了一分钟,这种情况会不会发生呢?这就是他的发言内容。

有关这个内容,其实早有定论,从结论来说,这种情况只有在极为苛刻的条件下才会发生,除此之外不会发生。仔细想想,这是理所当然的。人体内部有时钟,睡眠时间无法骗过受此时钟控制的饥饿感,疲劳的恢复也是同样道理。虚拟现实装置经常会有把现实虚拟混淆的功能,但只有在短时间内有效,时间一长,

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