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第592章:锋芒游戏的定位(2 / 3)

辰集团大楼,段峰望着坐在一旁的马老师,微微一笑说道“让马总亲自过来,看来您跟外界认为的一样,我们做出的决策会影响游戏的收入。”

“不,我只是期待你如何化解眼前的问题,我不相信你没有预料到这么做的后果,既然你这么做,肯定有后招。”马老师从内心很看好段峰,他之所以答应与段峰合作,就是不希望彼此关系搞的太僵。

淘网财大气粗,完全可以自己制作游戏,没必要跟锋芒游戏合作,只是马老师在给自己留一条后路,也算是先试试游戏行业的水。

段峰敬佩的说道“马老师,不得不说虽然都姓马,但你的眼光要比小马哥好太多了,确实我从一开始就想到这个问题,你要动别人的蛋糕,也要做好被别人揍的准备。”

这话说的倒是不假,段峰也在说给马老师听,他当初搞快购,也准备好了淘网等网购平台的狙击。

所以锋芒游戏从一开始,甚至没有立项游戏之前,就已经在研发防沉迷还有快聊的绿色聊天智能检测。

“这是两款游戏的周收入,这张收入表马上就会公布出去,我很期待游戏圈内那些不看好锋芒游戏人的脸色。”段峰拿起准备好的文件,递给了马老师。

打开文件看到上边的数据,马老师楞了一下,不说锋芒游戏独自研发的那款游戏,就说他们合作的那款moba游戏,竟然营收超过了三十个亿!

三十个亿!

扣除渠道的费用,到他手里怎么也得有个几亿!

这只是一周的收入,这让马老师顿时感觉游戏这行业来钱太快了,他已经决定会去就加大淘网游戏部门的投入与建设。

渠道费是快聊扣除的,淘网实则也是一个渠道载体,马老师认为以后自己做游戏自己发行,这样也不用跟锋芒游戏分账,还不用被扣除渠道费用。

如果这份收入数据公布出去,马老师都能想到游戏圈那群人会发出怎样的惊叹,毕竟现

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