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第478章 小语姐姐变漂亮了!(求订阅)(3 / 7)

验很快找到了数据对比帖子。

简单来说,这个贯穿六月份的活动,当康惨败。

从参与人数来说,tgp依托鹅厂qq无比庞然的用户群,整一个月足有4900万用户参与;

当康游戏平台只有1024万。

从提交创意份数来说,用户在tgp一共提交了1.2亿份创意;

当康游戏平台只收到1291万份。

结果就是花同样的钱,收获相差十数倍。

方年看完后倒是没什么表示,这很正常,本来就是个很随意的活动。

当康游戏也好,鹅厂游戏也好,不会真的完全使用得奖创意延伸开发游戏。

只不过其实当康游戏比较需要用户提供的意见。

毕竟当康游戏想走自研游戏的路子。

鹅厂游戏在这个层面没那么多的讲究。

方年也看到了好事者的总结,从5月份tgp上线后,两个平台开始竞争到现在的胜负情况。

当康游戏平台与tgp是2比3,负。

5月份赢了,6.1输了,6月中tgp更新后输了,之后当康偷了拨用户赢了,现在又是惨败。

在这个帖子最后有个总结点评:

“……在鹅厂游戏整合全部资源后推出的tgp层层压迫下,当康游戏平台生存压力倍增。”

这个点评其实蛮到位的。

按照目前这样的胜负比例来分析,当康游戏的生存压力确实很大。

尤其是一直没有一款自研的主打游戏。

不过方年只是笑了下。

倒是另一条消息让方年多看了两眼。

游戏论坛有个帖子说:

剩大、网易等游戏企业疑似有整合游戏资源推出全新平台品牌的规划。

几乎无人问津,仅有的三条回复也很简单。

“鹅厂游戏能做是

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