海外代理版销量数据远不如国内,但售价却是国内版本的4倍多。
跟mojang工作室售价一样,是24.99€。
只不过海外代理版本的营收不完全属于当康游戏。
目前是几乎所有区域都要被steam抽成,然后还要给mojang工作室交代理费。
再加上基础运营费用,划分到营收中的约只有70%。
这是没有扣除其它成本的。
毕竟只是营收,不是净利额。
一句话,今年当康游戏的利润率会比较的不可观,比起鹅厂游戏动辄40%、45%的,差得不要太远。
而且当康游戏目前的营收过于依赖‘我的世界’,急需开源。
好片刻后,方年才开口:“这几天我先想想,不能着急。”
然后解释道:“小米a轮融资的两亿美元估值有点冒失;
要不是当康海外营收忽然爆发,估计这两天就应该影响到我了,幸亏雷軍人脉广,能在前面挡一挡。”
关秋荷叹了口气,道:“经商不易,一不小心就是万丈深渊。”
“还是那句话,小心驶得万年船。”方年也叹气道,“商业上突发实在意外太多,不晓得是风来还是雨来。”
“……”
方年当然知道关秋荷表达的重点。
当康游戏看起来一片欣欣向荣,但早已危若累卵。
在商场上,许多事情可能不打招呼就发生了。
比如这次小米的危机,如果没有当康游戏忽然兜底,雷軍的电话就不是感谢而是通知方年做好心理准备了。
“……”
简单说了几句当康游戏的事务后,关秋荷说起了正事。
“本来是想跟你当面聊,但你要五六号才能回申城,时间冲突了;
你对1.55亿款项有没有具体规划,到底划拨多少给桐凤
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