的雷电反而更强盛,这让他确定,这些魂雷是以他为中心而形成,会随着他的移动而一同移动,在外面看,这就是个直径几百米大小的巨大雷球。
实际上,这「魂雷狱」的难缠之处还不仅如此,这能力堪称队友杀手,除了受术者本人会受到每秒700~1500点+最大生命值5%的雷电伤害+法系伤害+灵魂伤害,周边队友也同样会倒霉,而且如果彼此相距太近,还有概率触发「雷狱静电」效果,从而承受单次、高额的闪电链伤害。
乍一看,这能力的伤害很强,还有百分比伤害判定,问题是,百分比伤害判定也不是无敌的,同样要面对对应抗性的伤害减免,而且更要命的是,只要对应抗性够高,百分比伤害是有可能被削减到0%伤害的。
不过在八阶时,雷法神·艾格曾用这招,近乎瞬灭了一个守望乐园的八阶中型冒险团。
眼下,这「魂雷狱」能力,几乎寄托了雷法神·艾格的全部希望,他的视线穿过雷电领域内的电弧,死死盯着苏晓,如果苏晓是有一种能单次削减所承受伤害的能力,是以此削减方才那奥义技界雷枪所造成的伤害,那这场战斗,艾格还有的打。
雷电领域中,周边魂雷短暂的蓄势后,下一瞬就向苏晓蜂拥而来,骇人的电弧奔涌,声势极其惊人,怎奈,苏晓豁免艾格伤害的手段有些多,总计如下:
1.绝魔体质(被动):免疫40~60%魔法伤害(即将叠满)。
2.高达544点的雷抗(巨量削减雷系伤害)。
3.刀术宗师·灵魂之刃(被动),免疫20~50%灵魂伤害(根据敌人阶位与能力强度而定,最低灵魂伤害免疫不低于20%)。
4.高达710点的灵魂强度(超·巨量削减灵魂系伤害)。
5.伯格之心(装备):战斗时,将根据敌人的能力特性,提升佩戴者62~80点对应抗性(自适应)。
6.仙露露临时
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