当前位置:88读书网>游戏竞技>轮回乐园> 第五十四章:险胜
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第五十四章:险胜(2 / 11)

雷,苏晓自身的气息,也就是血气,也有了引界雷的特性,而「天怒·印记」的原因,就是通过在血气系攻击时,以血气在敌人身上构成一枚「天怒·印记」,因此,本次血气系攻击,所消耗的血气量越大,构成「天怒·印记」的概率越高。

如此计算,单次消耗20%血气值的血气系能力,就必定触发「天怒·印记」,构成「天怒·印记」后,这才是真正有趣的时候。

「天怒·印记」引下的界雷,和苏晓通过【雷之灵】所引下的界雷,有攻击范围上的不同,「天怒·印记」所引的界雷,固定规格是「攻击范围直径5米」,无论引下威力多猛的界雷,都会固定在这范畴内,这才是此能力,最为精髓与强大的一点。

有时,苏晓并不需要界雷的范围过大,而是需要威力猛,而一枚「天怒·印记」引来的界雷,相当于他以526点元素亲和力,引下的界雷,别小看这一下,威力相当骇人,等同于给同阶敌人一发大招的威力了。

除了威力之外,还有界雷的「绝对控制」特性,这是任何控制豁免效果,都免疫不了的雷电麻痹。

也就是说,只要苏晓想办法,将血烟炮提升到单次消耗自身20%血气值,就能达成,一发血烟炮瞬接一道界雷的情况,血烟炮是中距离战斗方式,落下的5米直径范围界雷,不会波及到苏晓,这二连击,简直完美。

血烟炮+落雷二连起手后,敌人会当场陷入不可豁免的雷电麻痹中,这绝对是开战后的先手神技。

眼下一发血烟炮是消耗5%血气值,额外提升的15%消耗,其中的5%用于加强威力,10%加强速度,最好是,快到让敌人没法闪避的程度。

忽然,苏晓想到另一个灵感,就是在被大量精英敌人围攻时,他是否可以开发出一招,这招会消耗40%~50%的血气值,效果类似于大范围的血气爆发。

瞬间伤害不一定要强,关键是范围大,届时,身处这片血气

上一页 目录 +书签 下一页