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第二十一章:选择身份(2 / 11)

提升幅度为:

【老猎人】

产地:轮回乐园

品质:特殊(仅猎杀者可获得)

类别:称号

称号效果1:追猎印记(主动)……

称号效果2:无情猎手(主动)……

称号效果3:老猎人(被动),每成功追猎一个目标,此称号将会永久性叠加1层「追猎」效果,每累计5层「追猎」效果,均会为此称号带来永久性的战斗类增益效果(每5层提供一种效果,效果为随机,但必定与战斗辅助类、战斗收益类、战斗提升类相关)。

5层追猎效果·战利品(被动):佩戴此称号成功追猎并击杀敌人后,有20%概率夺取敌人的一种能力(随机夺取),并通过轮回乐园的公证将其化为技能卷轴。

提示:此「技能卷轴」可转让、交易等,为完全公证后的优质收益。

……

【老猎人】称号的新特性很不错,但也涉及到一个问题,就是对战强敌时,是否贪一下收益最大化,要知道,【老猎人】称号可是没有战力加成的,不像【深蓝之影】那般,提升一截战力。

倘若在对战强敌中,以战利品能力获得对方「奥义级能力」的技能卷轴,这一定是血赚,到了绝强级,最便宜的「奥义级能力」也得几十万灵魂钱币,动辄百万价值也是常有的事。

稍加权衡后,苏晓放弃了这想法,他对战的强敌,本身就强到离谱,老猎人称号更适合对战精英boss,之前对战黑暗双子时,他已体验过没有【深蓝之影】称号,对战强敌的感觉。

收起称号,苏晓看向晶质墙外的几十名狱卒,这让狱卒们有些紧张,有些甚至退后几步,看到这一幕,苏晓心生疑惑,他并未放出气息,这些见惯了穷凶极恶凶犯的狱卒,不应如此。

咔咔咔~

黑蓝色晶体层构成,以苏晓的肩膀处为起始点,构成一条晶体手臂,向他的

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