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第五十四章:稳住,我们能赢(2 / 7)

身边每多一名士兵类单位,身体防御力+1点(最高可提升19点),填弹速度+0.03%(最高可提升至25%),射击精度+0.5修正(最高可提升+7射击修正)。

技能2,士兵斗志(被动,lv.35+10):生命值+3700点,意志力+10点。

技能3,枪械专精(技法类·被动,lv.47+10):因技能等级的大幅度提升,此能力在战斗时,有概率晋升至枪械大师,并获得老兵头衔(此资料,仅猎杀者本人可见)。

提示:此能力资料,需打开分支列表查看。

技能4,艰苦训练(被动,lv.55+10):神经反射速度+32%,动态视觉+39%,濒死时,有概率暂时豁免濒死状态,恢复常时状态5秒(触发此效果后,体力属性永久-1点)。

技能5,血·魂之力(称号被动,lv.55+10):未激活。

提示:此能力激活后,此单位所造成的远程攻击,将加持燃魂之力,附带107点真实伤害(原120点真实伤害,远程系削减),因此为远程系战斗单位,攻击时无法附带浴血效果,无法摄取敌人生命力,恢复自身已损失生命值。

……

无论怎么看,联盟士兵自身都不强,但他们会使用枪械,又或者说,他们的所有训练与变强,都集中在这方面。

在战争领主的加成下,只要是在惨烈的战斗中,他们不临战脱逃,就有几率将枪械专精晋升至枪械大师,联盟士兵通过刻苦训练,打下坚实的基础,眼下有了战争领主的加成为引,这刻苦训练带来的累积得以激发。

联盟士兵缺的已不是训练,而是一个契机,否则的话,单有战争领主称号的加成,达不到这种效果。

一名两名老兵,也就是枪械大师使用蓝火药枪械,其实并不可怕,可如果是几十名呢?八阶契约者遇到这些老兵,会很头疼。

但如果有几百

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