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339 军团流筹备(2 / 4)

[【军事化改装lv10】:制造或改装战斗机械时,装备基本属性+8%~14%。(注:此加成单独计算,与强化改装无关)]

“这相当于一个额外的强化增幅,中规中矩。”韩萧点点头,看向新获得的专长,这才是他重视的目标。

[【军械量产心得】:你对于量产工程有了新的领悟,制造战争机械时,装配生产线成功率+30%,生产线品质+10%,材料成本-18%,量产速度+20%]

量产加成,这才是该副职业的精髓!

机械师的成长阶段有几个标志,战斗时高速组装是其中一种,是机械系3.0版本崛起的原因之一。而流水线量产则是更加后期的标志,量产是机械系最暴力、最氪金打法“军团流”、“暴兵流”的必备能力。

正常机械系使用的都是精心强化的高品质武器,而量产造物的都是品质比较低的“消耗品”,随着机械科技提高,不同品质间拉开的差距越来越大,但量变可以累积成质变,那些零零散散的加成,通过量产展现出来的结果会是天差地别。

机械系和魔法系是两个后期获益很高的职业,机械军团流、魔法召唤流可以把单挑演变成群殴,非常恶心人,几乎所有玩家都抵挡不住这两种战斗流派的一波rush,游戏体验贼鸡儿差。

但这两种流派强归强,却有着很大的限制,原因显而易见——十分烧钱!量产一支机械军团,对玩家来说开销极其可怕。而且到了那个时期,所有玩家的单兵作战能力足够厉害,就算军团流能用人海淹没对手,自身的军团也会损耗不少,如果是参加联赛,一轮轮打下来,军团流自身的战斗力一直处于下滑状态,可能累积了一个赛季的军团,打了十场或二十场就被拼没了,这才是真正的不持久。

要是军团流碰上军团流,哦豁,那就太清爽了,一波团战,场面宏大,观众嗨皮了,对战双方却打得毛也不剩一根,家底全部玩完儿。

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