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404 三连发,大事件起源!(2 / 5)

赌图纸一样,魔法系学法术也是消耗经验,只要经验够多,想学多少都行。当然,对于玩家来说,两者自然有区别,魔法师学习一个法术被分成不同“阶段”,比如学习炎爆术要经过3个阶段,完成每个阶段要消耗经验,数额越往后越多,如果某个阶段学习失败,就要多花一份经验再次尝试,当所有阶段都完成,才正式掌握这个法术——也就是得到新技能。

学习法术的成功率取决于智力和神秘属性,越高阶的法术,学习阶段分得越多,同样是烧经验的大坑,高级法师掌握低级法术相对容易,反过来就很难了,而且高阶法术往往有前置要求,比如先学会前置低级法术,或者属性要达到某个数值。

法术分支的差别就像机械种类的分别,属于技能范畴的差异,而在职业倾向的划分上,机械系有枪炮师、械武者、机械师等等类型,魔法系也有不同分类,机械系职业差别在后天决定,而魔法系往往在先天决定,觉醒的方式便决定了路线,第一种是正常觉醒超能基因的法师,先天带有法力,通过冥想激活,成为正儿八经的魔法师,属于天赋型选手。

第二种是无法激活法力,或甚至没有法师天赋的人,通过在体内植入魔法回路,有几率诞生法力,获得魔法师资格,这就像有些异能者可以自我觉醒,而有些人则要通过基因觉醒液一样。植入的魔法回路是法力根基,需要不断完善增强,回路法师与天赋型法师的最大差别便是无法学习所有法术,回路通常带有倾向性,只能做专精法师,因为最底层的基础一旦植入便无法更换,所以只有一次选择回路的机会。

当然了,俗话说驳杂不如精通,专精法师并不弱,反而还是最大的群体,毕竟个体的精力有限,深入钻研一项,好过对各项浅尝辄止,甚至有些天赋法师后天植入回路,变成专精法师,因为回路相当于增幅该种法术的专长,摒弃全面性,换回惊人的法术威力,比如歌亚就是专精法师,纯粹的冰法。

还有一种特殊法师

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