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645 第二届星海联赛(3 / 6)

一些新手星球位于同一片星域,所以合并了几个赛区。

上一赛季有十三个分赛区,现在变为九大赛区,意味着一些国家的战队会在分区赛就碰上,强强对碰,争夺出线资格,即使本届放宽了出线名额,竞争也会更加激烈。

分赛区场地不再是新手星球,而是每个赛区选定几个距离很近的无人星球,以整颗星球作为场地,已经进入星际的玩家,自然能够来到赛场。

赛制方面变化不大,依旧分为战队赛与个人赛两大赛程。

上一赛季只有三种对战形式,分别是擂台赛、团体对战、个人对战,这一届增加了第四种,名为生存赛。顾名思义,就是大逃杀模式,将会出现在积分制的分区常规赛和国际常规赛中,同时应用于战队赛与个人赛。

按照《星海时报》的介绍,战队生存赛,是四支战队混战,唯一的胜利者获得大量积分,第二三名获得一定分数,最后一名不得分。个人生存赛,则是十六名个人赛玩家混战。

赛程方面,第一阶段依然是分区预选赛与次级联赛,所有玩家都能报名预选赛,杀个天昏地暗,次级联赛则是给一些俱乐部的二线战队准备的跳板。两者总共决出战队四十强与个人赛六十四强,然后打一段磨合用的季前赛,接着进入分区常规赛。

分区常规赛采用循环对战,积分制,最后战队积分前八名与个人赛前十六名进入分区决赛。打完分区常规赛,每个赛区的积分冠军将参加表演性质的国际明星赛。

分区决赛五局三胜,捉对厮杀,角逐出分区冠亚军,这一届由于赛区减少,所以放宽了进入国际赛的名额,每个赛区的战队四强与个人赛八强,都可以进入国际常规赛。

这次国际赛与分区赛的间隙大大缩短,赛程比上一届更加紧密。

国际常规赛也是积分制,各个赛区最精英的选手进行较量,战队积分前八与个人积分前十六进入最终的国际总决赛,角逐出世界冠军。

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