前世,5.0版本是超能灾祸,在历史超a级的回归、超能阶级与普通人阶级矛盾加剧、天灾级玩家的出现、超星团文明不甘心战争失利等等因素的共同影响下,安稳了没几年的已探索宇宙再次陷入了动荡,不得不应对冲击。
如今在自己的影响下,多了太多变数,下一版本的具体变化难以捉摸,韩萧唯一能确定的只有玩家的重要性将再度上升,变成更多阵营重点争夺的对象,一些阵营不再矜持,将会出台各种福利措施招募玩家。
军团在4.0版本大幅度扩大了玩家的规模,既是机遇也是麻烦,不说玩家自身可能带来的混乱,其他阵营肯定会想尽办法挖军团的墙脚,只要舍得本钱,自然会有效果,韩萧可不会盲目自信,更不会相信玩家的操守,况且宁做鸡头不做凤尾的想法,在玩家当中也是挺流行的。
特别是达到天灾级的玩家,将会对全宇宙的超能雇佣市场造成巨大的冲击。
正儿八经的天灾级都有资格称霸一方,大部分阵营请不起,但即便是把常规酬劳降到四分之一、五分之一,也足以喂饱玩家的肚子,天灾级玩家实力虽是垫底,但却是一些小阵营能找到的最廉价的天灾级靠山了。
‘应对其他阵营挖墙脚的方法,唯有继续加强阵营的建设,在版本更新期间提高军团的地位与吸引力,即便是有我个人的影响力加成,这也是个按部就班的过程,不过若是拿出技术宝藏中一部分颇有价值的民用技术,倒是可以加快进度,在别人眼里,这只会是我自己研发的东西……’
韩萧沉吟思索。
军团在破碎星环和闪耀世界的经营已经上了正轨,提升空间有限,想要继续扩张,只有瞄准其他星域,大力发展分部。
几十年的版本更新时间,正好低调发展,有协会的帮助,军团不用参与三大文明与超星团同盟的战争,不会被拖累精力,大可以坐山观虎斗,大发战争财。
另一方面,这也有益于协
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