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第769章:剧情人物的培养(2 / 4)

,然后将一丝精神力连在游戏中,现在不过是将一丝精神力转换为全部的灵魂。

游戏角色挂掉一次,可以立刻复活,就等同轮回一次,肝帝一天轮回一万次也不是不可能。

如此一来,十世善人什么的就变得大白菜一样,不值钱了。

然而,这个念头很快便被掐灭。

轮回意味着新生,过往的一切都会被洗去,人生重新变成白纸一张。

游戏中的复活只是重生,但重生不等于轮回。

好嘛,没空子可以钻了。

“洛天依,《天行九歌》世界准备一下,迎接玩家们的进入吧。”

洛天依立刻开始了对《天行九歌》世界的修改,令它更加完善、完整、完全。

所有被习通赋予灵魂的角色也都成为了史实人物,就像魏兵甲、蜀兵乙和张辽、关羽的区别。

相对其他npc式的背景板角色,史实人物拥有更大的自由度,身上也有更强大的机遇。

洛天依给这些史实人物编排了完整的经历、完善的职业、详尽的技能,而习通都将这些空想成分的事物一一转变为现实。

比如盖聂、卫庄的剑术,焰灵姬控火、血衣侯控冰,各种奇门兵刃、神兵利器等。

一旦获得这些机缘,都能具现到现实世界。

这次从仙剑世界获得了一大堆造化神器,系统照葫芦画瓢,打造了一大堆西贝货,外观都差不多,就是效果差了十万八千里。

矩阵世界3000星球还属于低武层次,征服者世界也差不多,《生化危机1》世界中的t病毒都能让他们打破头,更别说《天行九歌》中的力量。

至于如何获得这些机遇,就看玩家们的手段了。

“洛天依,设定读档节点,今后《天行九歌》世界都将在这个节点展开。展开的同时,所有人物会重新轮回。”

轮回会洗去一切,对玩家而言得不偿

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