如果说赛格斯世界的战争和蓝星冷兵器时代的战争有什么不同的话,那就是超凡力量的加入,令战争的走向和变化越加复杂,也越加不可预测。
而传送法阵这种bug一样的存在,更是彻底改变了赛格斯世界的城战模式……
与蓝星不同,赛格斯世界的战争往往是一次守城或攻城的大型战役就可以决定整场战争的走势。
这其中,最重要的原因就是传送法阵的存在让远距离支援成为了现实。
当然,传送法阵的维护需要魔石,传送的时候根据传送距离以及传送对象的实力,同样会消耗更多的魔石……
这个消耗量,初期极少,但随着传送目标的增多以及实力的提升,会以一个夸张的速度飙升。
因此,对于一般的地表文明来说,以传送阵进行军队支援本就是一种相当奢侈的行为。
不到万不得已的决战,他们也是不会采用传送阵的。
不过,对于地底世界,就又不一样了。
地下世界矿藏极为丰富,拥有着海量的魔石储备。
不仅如此,因为地下世界距离位面本源更近,在利用传送法阵传送的时候,消耗的魔力也要远远小于地表世界。
因此……对于他们来说,利用传送法阵传送军队是一种相当常见的操作。
若非幽暗地域的地下城邦之间常年交战,哪怕是同为一个城邦联盟,彼此之间信任度一般也不高,不然的话传送法阵早就成为出行的普遍方式了。
事实上,也就是这一次幽寂城邦联盟遇到真正的危机了,而他们信奉的女神又下达了神谕,不然的话……他们也是绝不会轻易布置这种风险与收益一样高的超远距传送法阵的。
而也正是传送法阵的存在,让地下世界原本就激烈的战争,一旦战斗之后,就会走向两个极端——
要么,战争会在一场大战之后飞快结束。
要么
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