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第四百七十八章:等级提升,特性选择(5 / 7)

毕竟,在系统的说明里,这三个职业特性生成的原理,是改变世界法则的运行,它提升的伤害也是法则伤害,并非是普通的攻击伤害。

中等幅度的法则伤害提升已经很可观了。

当然,它也有劣势,那就是这个邪恶属性,是唯物的,不是唯心的。

什么叫做唯物的邪恶属性,就是相对于正常而言,已经腐化扭曲的力量。

举个例子,罗宁的审判之力,具有邪恶属性吗?

没有,审判之力是地狱之力,地狱是世界的审判所,怎么可能是邪恶的?

那什么样的审判之力才算是邪恶?

违背了正常的运行规则,造成了负面的事物结果,这样的审判之力就是邪恶。

比如说萨麦尔,祂的审判之力,就附带邪恶的属性,邪恶的性质,因为祂违背了地狱的运行规则,为自己的一己之私,造成了恶劣的后果,所以他是邪恶的,就好像机关人员腐败贪污一样。

这种邪恶的判定是唯物的,论迹不论心的那种,只有他真正做出了邪恶的行为,才会附带邪恶的属性,如果他没有做出邪恶的行为,那就算他是一头地狱恶魔,那他也是正义的,跟邪恶没有半点关系。

蛋疼就蛋疼在这个地方。

罗宁能保证自己以后的敌人,都是些十恶不赦的恶棍吗?

肯定不能。

所以这项特性的局限也很大。

思来想去,最终,罗宁还是选择了作用最为广泛的戮神,虽然伤害提升得不多,但范围广,用处多,最合适他这种没有大势力支撑的独行客。

选择完技能特性之后,罗宁才继续投入经验,准备将人物等级提升到31级,正式踏入系统划定的传奇领域。

结果……

“你的人物等级提升至26,你的体质+0.5,敏捷+0.5,精神+0.5”

“你的人物等级提

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