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第139章 公会与邀请(上)(2 / 4)

其四、同公会成员匹配进同一任务中,可提前分工、合理分配奖励,有效提高任务完成率并减低内斗造成的玩家伤亡。”

黄一峰半玩笑半打趣道:“公会这都还没正式成立起来,你就预见未来了!”

“不是预见未来,只需稍加推导,就能得出这些结果。”夜明细述道:“加入公会后,无论是官方层面还是玩家互相之间的交流,都会更为频繁。

信息交流的越多,原本一盘散沙的平民玩家,对别的玩家曾遇到过的任务、boss以及玩家类型,就会有更多了解。

信息不对称,往往会出现很多意想不到的状况。

撇开任务目标不说,先就玩家个体而言,就很容易有玩家利用信息差,干些损人利己的事情。

比方说,【下金陵】这个大任务,我是我们三人里唯一的灵能类专精玩家,我所知的信息势必比你和沈沉影多。

那我完全可以利用信息差,借终极boss的手,让你俩死在最后阶段,达到独吞全部奖励的目的。”

黄一峰疑问道:“可是,你怎么能确保坑死我和影姐呢?”

“我们现在讨论的不是实际操作流程,不过,既然你问了,那我就简单罗列一百种坑死人的手法…”

黄一峰连忙摆手:“不用、不用,如果是你的话,别说一百种,一千种我都信。”

夜明咂咂嘴,继续道:“这也就是第二个好处的关键词——公众正义。

在任务开始之前,系统通常都会给予玩家一定的准备时间。

而公会的存在本来就是为玩家提供更好的交流平台,那么,在接到任务时,玩家发布任务名提前找伙伴的操作,就会成为普遍现象。

如果在公会成员中找到同任务队友,那就可以提前排兵布阵谋划一番。

仍以我们三人为例,假设我们互不认识,但却是同公会成员,那我就算动了邪念,也会

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