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第211章 不如来盘昆特牌(2 / 5)

均衡双值不足,还达不到学习条件。

“还是先来看看升级后,评分奖励能解锁出什么好东西。”

与纸妹意念连接后,他可以做出许多只存在于想象而从未尝试的动作,这令他的近身战斗能力直线上升了好几个段位。

因此,他原本打算在未来的五级以内,将自由点全用在力量与敏捷上的。提高自身防御力,有助于近身战。

但现在情况不一样了,本能让他将升级后的1点自由属性点用在了均衡上。

经验值和游戏币双双翻倍,无需选其一。

【昵称:非玩家人物】

【称号:诡谲的观察者】

【用户等级:lv11】

【经验:1850/2000】

【游戏币:23467】

【你的虚拟形象:parzival】

【属性:

精神—9

力量—6

敏捷—6

智力—8

直感—10

均衡—10】

【天赋:净化(5)】

【技能值:1000点】

【灵能值:29/200】

【荣誉:恐惧徽记四枚、景仰徽记三枚、死亡徽记一枚、狂者徽记二枚、智者徽记四枚;】

评分奖励解锁

【名称:昆特牌】

【类型:其它】

【品质:精品】

【主动特效:玩家处于任务状态中,可以强制令一个(具备智慧、不限种族的)目标与自己来一盘昆特牌;】

【说明:牌局进行期间,玩家与指定目标将脱离当前场景,进入不被任何外力影响的独立空间—昆特屋;玩家与指定目标无法做出任何攻击,直到决出胜者;胜者可选择将败者滞留在昆特屋中(最长10分钟),时间对应玩家在进入昆特屋前所

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