跑到敌对游戏服务器,连最基本的机甲都融合不了,这也太丢人了吧。
其实方莫不知道,在机甲学院,有各种机甲理论课,教会大家如何进行机甲融合测试,以及每个机甲的数据,这样融合测试的时候,就可以提前知道力度比例。
方莫在原地进行了各种磨合,感觉得差不多了,进行第二次测试。
这次方莫完全收着力量,轻轻一跳。
但仍然还是跳起三米高、六米远。
眼见方莫又要跳过去,方莫一个回首掏,抓住身后的高台,面前抓住了边沿,然后爬了上去,总算第一个高台通过了。
第二个高台距离方莫十米远、七米高。
方莫调整角度、身体状态,继续跳。
勉强通过了。
第三个高台二十米远、十五米高。
方莫稍微收着一点力量,谁知力量没有控制好,没有只跳了十三米,再一次坠落下去,摔得粉碎。
挑战失败。
重新回到起点,只剩下最后一次机会了。
方莫无奈,看着前方起码还有一百个高台,自己绝对完成不了。
突然,方莫想到,自己可以将整个测试空间的场景复制下来,放在三体空间里的训练空间里。
然后将这具战甲的数据带入到训练空间。
说干就干。
方莫进入三体空间,将整个测试空间的场景原封不动,1:1放入训练空间中。
并且方莫还在训练空间,一点点测试机甲的数据。
比如自身用一分力,相当于机甲的多少分力。
自己跳一米高,机甲可以跳多少。
一点点修正机甲数据。
最终,方莫居然在训练空间,凭空想象制造出来一个虚拟的始祖机甲。
然后方莫进入这始祖机甲了,在训练空间里,可以无限次的测试挑战。
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