所有人都是跟苏打一样的看法,上路一塔而已,让了也就让了。
lpl的比赛,都是这样的,互相换资源。
你吃我一点,我就从其他地方换一点。
换的好的,劣势局就慢慢换成优势了。
所以人头都爆发的比较少,这就是所谓的运营。
打架是通过把对手杀了,用人头和趁着你死亡的时间拿资源获得优势。
运营就是不战而屈人之兵,有种兵法的感觉,我虽然没有杀一个人,但是打着打着,我就是优势,我就视野布满,经济领先,让你有力使不出。
这种局,经常会整场比赛就用了几次大招。
看的普通观众昏昏欲睡,而职业战队却普遍都觉得,这才是实力,没打就赢了,这才是用脑子玩游戏啊!
所有人都觉得,这个叫沉稳的人,kda这么高,两场比赛才死了一次。
现在面对三个人,又没有人能支援他,肯定是在二塔挂机,等待防御塔被推后,收安全的兵线。
这是人之常情,然而陈稳不是一般人。
从小就与众不同,逻辑思维方式,都不是普通人能理解的。
天才与疯子,往往只是一线之隔。
陈稳三杠零,也还是开启了e技能,对面拆了防御塔,自己损失虽然不大,但是对面全队都有经济。
同时兵线也不会那么劣势,到时候利用他们lpl战队丰富的运营经验,可能未来十分钟都找不到他们打架。
然后就拖,就硬拖,拖的月影战队优势消失,再慢慢等你失误。
这是一盘大棋!
而如果自己守住这个防御塔,对面这个大棋,就少了关键的一步。
断了节奏,比被团灭还要伤!
而且,陈稳只要再杀获得一个人头。
就可以做出三相之力了,真正的核心装备,早出来一分钟,都是碾
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