一分推,s5的战术打法,延续到s6也依然能用。
现在的微光战队,真的难受。
只能靠豹女poke了,不过都是顶尖高手,不卡点视野,给点压力,想要远距离标中,可不是一件容易的事情。
而下路的诺手带线,好像根本不知道什么叫怕。
直接就上去aw砍塔,要不是对面上单是大树,陈稳还是觉得三相好用一点。
真的全能,被动对防御塔还有效果。
至于被抓,陈稳就算被五个人抓死了。
也至少能活个十秒八秒的,把人拉扯远点,四个队友破高地,不亏啊。
至于超神诺手,死了也不过就是给对面五百块。
几波兵钱,换个高地,陈稳并不介意。
kda这种东西,就算高上天际,最后没有获得胜利,你也不会开心的。
kda爆炸,死的比谁都多,但是最后赢了,那也不会有什么不爽。
最后的胜利,才是最重要的。
诺手这一副求抓的样子,让微光战队气的脑门充血,却又无可奈何。
只能派寒冰塔姆过去,老老实实的清兵,把兵线清了,就破不了路了。
但是清兵线的时候,又要非常小心明月的钩子。
国服著名神钩,出神入化的精准度,让微光战队不得不保持q的最远距离之外。
陈稳觉得,要是有个装备或者天赋可以提供疾跑就好了。
这让对面清线可太难受了,要不是腿短追不到,陈稳就越塔了。
既然过不去,也只能去收蓝色方的野区了。
这波收完,大龙就差不多要好了。
“打大龙吗,对面都活着,有双土龙也容易被抢啊。”零对自己的惩戒有点不自信。
毕竟被抢过不少了,拼惩戒这个东西,真的靠天赋的,需要有一个动态的视力,可以看见飞速下
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