短短三十多分钟就打造出了一把跟深渊者之前差不多外形的剑刃,只是剑刃的大小比起之前大了不少,甚至已经不像是单手剑,反而像是一把双手剑。
“检测!”
石峰看着已经重塑完毕的深渊者,不由点开深渊者的界面进行质量检测。
随着石峰点击完,就看剑刃上的魔法阵开始流转,四周的魔力是不由自主的往剑刃上的凝聚,让剑刃的威压是越来越浓郁。
这让石峰看的不禁有些欣喜,没想到第一次重塑外形就这么成功,接下来想要调整就能轻松不少。
而在石峰这个想法还没有形成多久,系统的检测结果就让石峰不知道该哭还是该笑了。
系统:武器完成度40%,玩家是否选择该外形?
40%的外程度就让剑刃能轻松凝聚如此浓郁的魔力,甚至威压都强的令人惊叹,要是完成度达到70%以上,简直不敢想象会有多强。
而深渊者的外形可以说最初效果最好的外形了,以此为基础进行改进,能提升的效果可以说非常有限。
“难道是以黑暗残刃为主的双手武器?”石峰想到这里不禁有些头疼。
武器的重铸虽然没有限制是单手武器还是双手武器,不过重铸的武器都有偏重点,如果本身是偏向双手武器,想要改成单手武器的难度可是要大不少,反之亦然。
虽说剑士这个职业也可以使用双手剑,可是对于熟悉双剑战斗的他,想要改用双手大剑来战斗,战力绝对会受到极大的影响,完全就是舍本追末的行为。
而如果让双手武器强行偏重单手武器,这就需要舍弃相当的原本材料,这个比列的把握可是非常难,而且还会极大的影响武器的完成度。
因为材料少了,武器强度不达标,材料多了会让原本很好的材料比列出现很大的偏差,让整体材料搭配非常不协调,难度可是高出了不止一个级别。
一般能做出这
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