战锤40k是地球上的一款桌面游戏,由英国游戏公司“游戏工坊”制作。
作为一款桌面游戏,它的受众其实并不多,虽然后来也出过影视和游戏,但并不是什么大制作,影响力也不够。
但是这个游戏有一个巨大的特点,就是它的背景内容极度丰富。
这一点和绝大多数游戏不同。
游戏工坊为战锤40k做了极其庞大而复杂的设定,其中的故事内容也是大气磅礴,其市场表现却可能只有其背景内容的十分之一。
这就好比你写了一部三十万字的小说,背景提纲却写了三百万字。
战锤40k就是这样的一个游戏,它的背景内容如此丰富,以致于后来许多出名的游戏影视都会借鉴它的设定。比如星际争霸中的虫族,其实就是从战锤中的虫族借鉴而来。
尼古拉具现幻想生物后,战锤中的一些幻想生命也出现在了战境次元中。
但是这些幻想生物和其他的幻想生物最大的不同就是:它们的背景设定宏大,波及整个宇宙层面,但是由于其人气较低,导致发展潜力不足。
这就好比一个人拥有超强的悟性,但是根骨资质却不够一样。
明明战锤里的帝皇,原体,四小贩都是玉皇大帝级别的存在,但实际能力和成长度却因为人气受到影响,而导致成长不足,无法成就自己的势力。
据说亚空间之神,四小贩之一的色孽,就曾经被圣斗士沙加暴打过。
按照设定,色孽远比圣斗士强,毕竟前者就是神,后者也就是接近神,但因为成长度不同,结果色孽被沙加一通爆锤,直接打到找不着北。
最要命的是,战锤里的这群货色,有不少是蛮横不讲理,痴迷自身设定的。
比如绿皮!
号称无解的种族,拥有比虫族更强悍的繁殖力,还有不可思议的“我寻思之力”,只要我寻思这事能成,那它就一定能成
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