别看仅是多了个概念,却是一下子将游戏的粘性和可玩性提升了不知道多少倍。
打个比方,两款游戏不管是从玩法还是画面的精细程度上都是不相上下的。
其中一款是打斗对战类的游戏,玩家每天上线之后,就是一通操作,爽完就算了。
而另外一款,则完全是另外一套模式,玩家上线之后只是个小白,装备技能等级,都需要一点点的打磨提升。
一款游戏,不管是制作的多么精良,玩法是多么的有趣,却始终没办法逃脱一个命运,那就是新鲜感过去了之后该怎么办。
对战类的游戏的确是能,一上来就给玩家最最爽快的感觉。
可过上一段时间之后,能爽的都爽过了,没有更多的内容体验,这有些也就算是走到头了。
但是对于那种需要慢慢提升等级和装备的游戏就不同了。
玩家每天上线之后都有事情可以做,每天的提升虽然不是很多,但胜在每天都能看到自己的进步。
这样一来,就会让玩家的粘性更大,让玩家愿意花费更多的时间在这款游戏上。
这也就是,升级类游戏的魅力所在。
游戏公司想要赚钱的首要条件,是能留得住玩家,不然你去赚谁的钱。
当然了,也并不排除,有的游戏就是打算,上线收割一批韭菜就打算跑路的,然后换个皮在来一波。
但那都是游戏成为快餐之后的事情了。
这个时代的人,还没有受到诸多垃圾游戏的荼毒,对于这种新奇的设定还是非常的着迷的。
所以,即便是几个和官场没什么太大关系的女孩,依然能玩的不亦乐乎,甚至在李天第三次提出投降想去休息的建议后,依然被她们给果断拒绝了。
就这样,好不容易熬到了天亮,在李天故意放水的情况下,他们三个总算是,彻底的清除了李天这个绊脚石,共同通关成了一品大员
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