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828【几何问题】(3 / 6)

们修筑棱堡。我参与过几次围城战,攻打棱堡的难点,是攻城方在进攻途中,就被守城火炮轰击出大量伤亡。而攻城方的火炮,却很难对守军造成杀伤。我在军中,一直自学数学,我觉得这是个几何问题。”

在场之人,都没听明白。

李存惠拿出一个小本子,写写画画道:“我军以前的挖沟掘进,过于复杂了,工程量也太大了。其实可以简化,只需对准棱堡的棱角线,将棱角线一直向外延伸,顺着这条线挖沟‘乙’字型掘进。壕沟的每个转角处,再挖出一段平行壕沟。这样,守城火炮就很难命中攻城方。而攻城方在每段平行壕沟前,可用麻袋装土搭建工事,躲在工事后、壕沟内,利用火铳与城上对射,掩护继续挖壕沟的友军,并阻击出城破坏壕沟的敌人。”

这小本子传下去,一个又一个仔细观看。

示意图画得非常简单形象,就算没有学过几何,只要是脑子正常的人,都能看明白这种掘进方式的好处。

成倍减少壕沟掘进的工程量,同时减少挖壕沟时的伤亡。特别是附加的平行壕沟,就地搭建工事,还让守军根本没法出来捣乱。

张献忠非常感兴趣,问道:“守军火炮如何对付?攻城方的火炮,很难打到守军。而守军的火炮,却很容易打到攻城方。”

“这也是一个几何问题。”

李存惠继续画图桉:“攻城方的火炮,不要一字摆开。一个四角为棱堡的城堡,比如荷兰人这座城堡。攻城方的炮兵阵地,只需要设在八个点上。每一个炮兵阵地,都在城堡城墙的平行线上。至于设在平行线上的哪个点,需要根据城墙高度、火炮口径、炮弹重量、射击仰角进行计算。”

张献忠这次是真听迷湖了:“打炮还要用算术?”

“这涉及陛下创造的解析几何,还跟物理力学运动有关,”李存惠继续画示意图,“经过精细的计算之后,每个炮兵阵地发出的炮弹,只要不是误差太大,都能落

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