包括铁甲暴龙和叶精灵。
不然一点没有准备和习惯,上来就是上万人乃至五六万人观看的正赛或者主会场对战的话,神经大条如精灵也很难不紧张。
那种声浪和氛围可不是能够简单承受的,每年都有不少的新人训练家的精灵出差错,闹出了不少笑话。
尽管很快调整过来了,但是没多少人乐意经历这种社死现场。
正赛开始可就是全程地区乃至世界直播了,你不知道你的窘状会进入多少人的记忆。
哲也盘算着。
按照预选赛的赛制,每个训练家都将会进行十场的1v1战斗,最后能进入正赛与否全看你的胜利场次。
一万多名参赛的训练家里,只有获胜场次排在前1024位的训练家才有资格进入正赛,开始四个属性场地的单轮淘汰赛。
十场比赛,八只精灵,自然是绰绰有余。
但是也要考虑到比较奇葩的情况的。
比如说他一连遇到了三四个有准天王级别精灵的训练家,为了获胜不得不派出比雕和火焰鸡进行战斗,这就有可能会让某一只或者两只精灵在预选赛失去出场的机会。
联盟大赛的历史上,也不是没有强大的训练家这么倒霉过。
虽然联盟的预选赛赛制在很大程度上已经规避了运气带来的影响,更加注重实力,但是要知道,有的非酋和欧皇的运气,那是压根不管你怎么规定的。
或者说,这其实也是联盟有意为之,否则在后台,他们完全可以设定让精灵实力达到一定程度的训练家无法随机匹配到对战。
在训练家和精灵冒险的过程中,运气也是很重要的一环。
有的训练家误入遗迹,得到了精灵的训练方法和各种稀有资源;有的精灵偶尔闯入强大精灵的领地,收获指点,实力变强。
也有的训练家和精灵面对同样的情况,一无所获乃至搭进去了自己的性命,这都是
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