0万份已经是美国电脑游戏行业的销量数据天花板了。
当然了,考虑到在中国注册玩家了人数并不等于实际的玩家人数,而且一个付费用户最少抵得上20个免费用户,所以魔兽争霸三实际上在哪个国家创造了更大的经济效益是不清不楚的,不过这并不妨碍艾伦·阿德汗拿这些数据来说服自己的董事会们、
用艾伦·阿德汗的话来说,如果他们举办一场国家级的电子竞技大赛的话,那么最少就能够再吸引50万付费玩家,而这50万付费玩家就能够带来6,000万美元的直接经济利益,而举办一场国家级的电子竞技大赛,仅仅只需要几百万美元的投入而已。
于是暴雪的董事会被说服了,很快在艾伦·阿德汗的组织下,美国的魔兽争霸三全国锦标赛也将从2003年开始举办。
而全世界各个地区,或多或少也受到了这股风潮的引领,各种各样的电竞比赛如雨后春笋一般冒出来。
很快,在12月份举办的wcg直接宣布,魔兽争霸3会列入正式比赛项目,这也进一步地推动了整个魔兽争霸3电竞的发展势头。
这个成长速度比历史上要加快了最少10倍以上……不,你就算说快了100倍也没有问题,因为前世暴雪在电竞比赛这件事情上面是后知后觉的。
直到2010年之前,暴雪都没有主动举办过任何的电竞赛事,不管是星际还是魔兽都是一样的,而如果没有官方领头的话,任何一款游戏都很难开启他的电竞化旅程,除了星际争霸这个异类。
历史上的魔兽争霸3,一旦离开了wcg这个唯一的舞台,就几乎没有任何的存在感了,所以可以毫不夸张客气的说,魔兽争霸3在这个世界的电竞浓郁程度,已经超越了前世100倍了,因为前世的魔兽争霸3在2002年,连wcg都没有加入,几乎没有任何电竞比赛可言。
在2002年11月15号,整个魔兽争霸3电竞比赛在中国地
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