当前位置:88读书网>游戏竞技>联盟:我,野区发明家!> 第二十三章 【GANK机器】天赋
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第二十三章 【GANK机器】天赋(3 / 4)

“rng还是与往常一样,选了一个最稳的后期阵容,他们只要拖到后期,那赢的概率将在8成以上。”

“主要还是edg选的阵容太拼了。”

米勒的语气里,明显担心这样的决策。

bp是没有任何问题的。

兰博盲僧加卢锡安,这已经是前期再强不过的英雄了。

这个中上野的组合,可能也就打不过蜘蛛+鳄鱼,或者蜘蛛+杰斯的2v2。

但明眼人都清楚,letme是不可能拿这种英雄的。

rng的上单虽然不像edg上单那么夸张,但也属于功能性偏多。

大虫子、慎这种的,基本上是为团战所选出来的英雄。

而杰斯、鳄鱼这种类型,也不太有可能去选择。

所以这手bp满分如果是100分的话,至少能打到85分。

剩余的15分,那就要考虑选手的状态发挥了。

“我觉得,双方的bp都没有任何问题,只不过bp的侧重点不同。”娃娃也是做出补充。

“rng注重中后期的找机会能力,不管是发条还是艾希,在中后期打团都是有话语权的,团战是他们掌控战局的一大法宝。”

“而edg更注重前中期的节奏,盲僧的第一个大招还是蛮关键的。”

“从前两局todie的发挥,我觉得edg倒也不是做最坏的打算,我们要相信todie。”

米勒微微皱眉,“但我还是觉得阵容太拼了……”

在解说二人的讨论中,双方的阵容已经亮在大屏幕之上。

蓝色方edg:上路兰博、打野盲僧、中路卢锡安、下路韦鲁斯、辅助牛头。

红色方edg:上路酒桶、打野皇子、中单发条、下路艾希、辅助卡尔玛。

rng最后一手的选择更是让他们阵容的拉扯能力得到保障。

上一页 目录 +书签 下一页