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第二百三十三章 世界第一打野的含金量!(6K大章第二更,求订阅)(2 / 11)

旗这样的装备自然也就不适合加里奥了。

随着游戏对局的进入,宋命这边照常听到了系统的声音。

“叮,检测到宿主所使用的英雄为永猎双子千珏,发明评级ss,本场比赛宿主的操作+800%,意识+800%,触发【印记】天赋。”

【印记】:千珏最需要的东西。

每获得一枚印记,宿主的操作+50%。

……

这一局,宋命带的天赋是【强攻】,主要是增加自己的伤害能力。

主系的小天赋,分别选择过量治疗、传说:欢欣以及坚韧不倒。

过量治疗这枚天赋虽然遭受到了削弱,但对于一个ad来讲,还是蛮重要的。

一般的职业选手都会带【过量治疗】这枚天赋。

或许前期并没有太大的作用。

但到了中后期,提供地额外护盾量还是比较可观的。

即便是比不上饮血剑的护盾加持,但两者可以叠加。

而传说:欢欣对于一个ad而言,尤其是千珏这样需要刷野的ad,前期的攻速加成不可避免。

当然,也有一些ad会选择传说:血统,但这都是个人喜好。

选择带血统的,中期利用这枚天赋,增加一定的吸血能力。

而副系,选择主宰。

恶意中伤外加僵尸守卫。

首先,僵尸守卫是职业联赛打野必带的天赋之一。

除非不选择主宰系。

否则,主宰系的天赋必有僵尸守卫的一席之位。

再者,很多选手注重于预谋排的血之滋味,而不是恶意中伤。

因为血之滋味会有一定的恢复能力。

其次,猛然冲击对于千珏而言也是一个不错的选择。

但这里,宋命为了增加对抗性,选择了恶意中伤。

毕竟千珏的e横生惧意带有

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