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3282 元首的庙算(2 / 4)

规模一般都很小,参战的某一方很少把士兵数量扩充到十万以上!

战神拿破仑所打的一次次经典战役,去分析参战各方的兵力数据,基本上都在十万上下打转!

当然了,有人爱吹牛皮把后勤补给的民夫数量也给算上了,这就有点不害臊了!

十万作战士兵,基本上就是普法战争之前,单次战役的兵力极限了!

这其实就是因为受限于当时的通讯技术和后勤补给能力,超过十万作战人员,那就是一场灾难,指挥体系会崩溃的,后勤补给也会一片混乱!

所以古代的时候,你经常看到皇帝下令兵分三路向不同的区域进攻,而很少看见一下子就集中三四十万战兵集中在一场战役里,这是兵法的大忌讳,这是查人酱啊!

大军分成数路,每一路都不会超过十万人的大限,这背后其实就是古人的指挥!

分成三路,那就是三套不同的组织架构和补给体系,正好能满足古代军事技术的极限,既保证了人数的上限也不会突破那个混乱的极值!

当然了,流寇裹挟民众的所谓大军,那已经不是什么军事专业的问题了,那种战争其实是一种社会动乱!

普法战争之前,军事专家们都认为一个指挥、后勤中枢只能控制十万以内的大军,超过这个数字就是一场灾难!

所以法皇打普法战争,也要兵分三路,每一路都是十多万人,他根本不敢把三四十万人都集中在一个指挥中枢里!

可是德国却创造了一个奇迹!那就是总后勤和总参谋制度的暴力加持!

战争在普鲁士人的手中已经变成了一个数学问题,总参谋制度和总后勤制度,说到底就是一群懂军事的数学家集中在一起进行批命的验算!

“第三炮兵团的进军路线在哪里?地图上标出来,然后根据等高线还有实地情报开始计算他们的辎重和行军速度……”

“走多少公里需要补给?补

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