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033章 细水流长的改变(求支持)(3 / 6)

入伤害不足的局面,所以很需要第二个控制点站出来,限制对面c位的输出,如果限制不了,打不出第二套控制combo,就容易输团。”

“所以我才让flandre多练习吸血鬼、凯南,和梦魇、纳尔。doinb担当控制加上明,可以解放他出来当半个c位或者核心打。”

秦明倒是不在意,他在ss能试验出,受困于ld选手个人实力实现不出来的那些,“这世上没有十全十美的体系,我们要做的就是尽量把我们的内容玩好。”

这支ss只是借鉴了后世fpx的一些战术构思,但更多的还是根据选手风格来配套。

像圣枪哥是可以承担更多重任的,直接加担子就行了,反正他也硬的住。

让他多吃资源,是秦明思考再三的主意,这个版本没有镀层,节奏可以拉缓。

如果稍微拉长一些英雄的发育周期,再把他的位置向后拉,过渡到强势期,然后第一波进场让doinb或明、sofm执行开团、控制任务,把他的身份从承伤方面拉去输出方面一些。

反正,在秦明的一些战术里,这几个位置在攻防两端是可以变化的,谁吃到经济谁来补伤害。

这样一来,上路的作用将变得更重要——

像吸血鬼这类发育起来比较赖皮的英雄,现在的职业赛场还没多少战队形成体系,因为它在季中赛时期重做了,大家还在慢慢开发。

看现在的韩服高分段,很多人看到它被动转化的存在,习惯性的出半肉,增加存活率,却不知道这英雄带风语者,全ap打爆发,血量也有3000+,再补个金身二次等状态,输出爆发相当可观,对后排的威慑力很强。

这几天,flandre就在疯狂玩这个英雄,渐渐让他掌握了进场的精髓,出到腰带、鬼书、帽子/金身后去搅动阵型,有闪跟没闪以及配合腰带突进简直是两个英雄。

下午。

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