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080章 思维(求支持)(2 / 4)

视野。

他的场均视野得分赛区最高,玩瞎子都要出排眼刀,一边刷野一边排眼,以另一种形势给予线上帮助,弥补了他不参战少的那些输出,还总能灵性的偷条小龙,延缓大团时间。

当时sn的比赛时长是四支出征队伍最久的,平均32分54,可以跟欧美队比一比慢节奏拖发育,这还是在血腥程度第一的lpl赛区时长如此。

sn能拖住,敢选后期阵容,就是他们的野辅能够在视野端撑起一片天,线上再怎么阵亡,都能交换点什么把损失压低,不至于迅速崩盘。

简单来说,就是打野作为前中期节奏毫无疑问的发起点,无论是选择gank某一路,给线上帮助,还是通过积极的野区掠夺,拿地图资源投资未来,都是自身起势的一种手段。

线上需要打野的作用是什么,要么是缓解压力,要不就是扩大优势,而充足的视野保障虽然不一定能快速变现为优势,但一定能兜底,变相的增加对方打野的gank成本和线上的安全防线。

换句话说,sofm年龄大了不能再支撑凶悍入侵风格的同时,他的杀伤性弱了,但他的野区容错却是大大提升,反而变得非常油滑,并功成名就。

最天才、数据最豪华、对位击杀名列前茅的生涯时期,想进世界赛却做不到的事,年龄大了不能维系出道时的打法风格转转型却做到了,还阴差阳错的造就了一个另类风格的世界级打野。

当然,想秀技术的都喜欢进攻与入侵,而非控图与视野,如果没人要他这么去练,他走上这条成功的路可能还要“蹉跎”许多日子。

秦明和u统一过后,已经让sofm向这方面倾斜了,提高野区容错会让队伍过渡更平滑,不至于发力期还未到就被动参战,这种闷亏吃一次也就够了。

秦明也知道,sofm的控图跟安掌门不同,sofm毕竟还年轻,不会有“老年人心态”,当乌龟可以,当缩头乌龟就

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