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085章 秦明对世界赛的版本理解(求支持)(4 / 7)

赛唯一一个拿维鲁斯对线寒冰的选手,这与英雄稍微超出的那点对线强度无关,跟熟练度和战队体系有关。

要知道,维鲁斯对线q稍微歪点,都打不过寒冰,寒冰的w技能多好释放,维鲁斯可难多了,但尺帝就觉得不差,能打。

“我们刚刚讲到哪了?”

“选择单调,下路地位。”u提示。

“嗯,那么下路地位上升,就意味着下半区最容易获取收益吗?”

“不是吗?”丁皇已经听迷糊了。

“不,都不绝对。”秦明投影出了他自己整理的有关韩国赛区季后赛经济转变的热点图,“说得再多,都不如已经发生过的案例有说服力。

拿比较典型的kt让二追三赢下skt举例,我们当然可以说放出的烬体系,skt似乎没准备好怎么面对,但实际上,duke有两局的发挥不稳定也是其中重要的因素。

再说说冒泡赛ssg3:2干翻kt吧,此前纸面实力与过往战绩都要更胜一筹的kt为什么输了,很大的原因也是上路出了问题,ssumday没稳住,被cuvee屡次单吃。”

秦明终于笑了起来,“这说明什么?我认为,现在这个版本的上路生态是可以接受对线小劣,但不能把压力传给你的队友。”

“很奇怪是吧,这听起来好像又是一个上路版本,上路对线占比胜负权重更大?

除开rox,如clg、ahq、ssg都是打上野对撞,都是在纸面实力不如对手的情况下,拿到了世界赛的门票,这么举例,会不会更有说服力?

但……你们知道他们是怎么靠上野滚起雪球的吗,上路明明是最难通过自身优势转化为团队优势的一条线才对。

它不像中路,一打开局面,立马辐射野区,不像下路,确立优势,能更早一步转线获得推塔上的有利地位,也不像野区,一旦失势,资源的争夺都很考验怎么承压。”

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