战术。
卡萨丁适合蛇队,没什么不能试试。
这支ss在中野辅三环少了辅助的支援后,加上版本的过渡要求上路需要单带——
越是游戏时间后延的版本,上路越喜欢单带牵制,毕竟牵扯是最稳健、容易拿最少的筹码打得对面头疼的战术。
也换句话说,上路要求一定的单带,起码边路不能烂,那上单参团率降低的环境里,中路不想承担更多的责任也得承担。
且ss下路大核很难信任,不管是手伤还是多达2个赛季没怎么玩过大嘴,都让下路的输出阈值是随时间减少,这使得中路不仅要带节奏还得有伤害,保障一下后期。
春季赛这么一路看下来,ss自己都知道中路拿克烈、卡牌、泰坦就是不好赢。尝试过的吸血鬼又是支援差,太吃团队。
看来看去,只有卡萨丁合适,doinb也靠着这多出来的一手选择,打出过豪华战绩带领队伍胜利,这也加深了他们的理解,觉得这个方向还行,直到rng不打架了,ss就抓瞎了。
以前lpl不是没人玩卡萨丁,追溯的近点,dade也是喜欢这种英雄。
但在dade的理解里,他玩卡萨丁是不出事就行,中后期在考虑为团队服务;
而doinb的卡萨丁,对这英雄的理解是需要一定的对抗,最好对面主动发难,我去接,人头交换喂养中路,团队稍微亏点人头经济都没关系,只要中路能肥,那到了转线期,doinb就会利用多出的经济,握住对位的线权去到处找机会。
换句话说,在dade的思路里,他玩这个11级才开始有用,doinb却是6级就可以打架,哪怕战斗力低,打不过,但只要对面进攻,多少有换人头的可能,抓住这种可能,全队服务一下,拿到优势再反哺,或者干脆一人超神,随便踩脸,威胁后排,都不失为一种赢比赛的方式。
只是这套体系有一个很明显的缺点
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