当前位置:88读书网>游戏竞技>联盟之冠军主教> 329章 印象与数据呈现
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

329章 印象与数据呈现(2 / 9)

ig强的队实在太多。

因为ig的进场配合很散乱,这也是rookie一个人的高光占据全队8成的原因,因为乱,才越发突出有一个人在秀,否则这样的队伍进不了季后赛,能进,那一定是团战出现了很多力挽狂澜的操作。

比如打edg的发条拉双c,辛德拉推3个……这样的镜头看似显得rookie很强,却也越加显现ig的无奈。

如果有需要,谁愿意只有一个终结点?

毕竟担子压多了总有松懈的一刻,rookie又不是不会犯错,他也会急,也会被阴。

哪怕如此。

ig的中野体系依旧很糙。

团结很多,但联动很少,缺乏形成正向反馈的机制,大多只流于表面,比如打野保中,中路优势就行。

除此之外,就更别提ig那糟糕的视野和转线了,买来duke发挥不出来,不给战术支持,那买来干嘛呢。

当然。

ig不是没有尝试过让duke发挥,他们试过选出一套清线快,边路优的阵容,但实际操作起来,边路正带着呢,正面疯狂被开。

为什么?

因为不止是被对手开,其他冒险找机会的人太多,迷失的人也太多,找不清该在上路清线出去的节点,应该做什么,减少做什么。或许赛前有这个概念,但打得时候总是事与愿违。

于是。

ig没边带了,就是重置边线,然后团结,这也是路人局最喜欢的方式,咱别管边路到底怎么样,只要兵线没威胁防御塔,那就赶紧过来团结,你没到我被开了或者我开了没打过,那铁定上单有问题,来都不来,你有赢游戏的积极性?

至于站位,那也是湖涂账。

ig的阵型就是打起来谁快了谁当第一波进场吸引视线的先锋,退后的时候,谁慢了谁变前排,对地形的利用纯看选手个人嗅觉,这就显得宝蓝有点僵硬。

上一页 目录 +书签 下一页