当秦明询问他的感受,宁心情非常愉悦,「能怎么评价?大增强!非但没减少前期伤害,大招还更舒服了,而且距离这么远,有了探草属性,冷不丁摸到后排,也更方便突进冲阵。」
「以前赵信没闪很尴尬,做危险地带的视野不舒服,前期没拿到优势,中后期作用一般般,拿出来就要有提速的决心,现在吗,哪怕前期吃点亏也无妨,反正团战能先吸收伤害,不会像以前一样,吃个控制链直接暴毙。」
介绍的大致不差。
相比老版赵信,秦明肯定更熟悉新版赵信要怎么搭配。
有一说一。
野区前六分钟,最大战略价值点是河蟹。老版赵信能够上场,全靠二三级单挑很顶,只要人数一致,赵信大概率处于领先地位。
当然。
老版赵信有上场率,不代表大家都爱玩,这英雄只适合滚雪球,支撑不了逆风局,有时候还总觉得终结手段不够用。
现在,在拳头的改造下,新版赵信保留了核心机制(印记、突进、三重爪击),提升了和r的操作上限,增加了容错率。
只能说
宁在狂喜,他觉得赵信这种滚雪球的英雄很适合他,ig还没有三路全崩过,根本不担心选到赵信,线上没有节奏点。
新版本内容不止于此。
本次更新里。
加强了狐狸、蔚、石头人、牧魂人等相对冷门的英雄,削弱了剑魔、刀妹、鳄鱼等热门英雄。
总得来说。
对游戏生态影响最大的还是新版赵信加入,像剑魔砍了赐死剑气回复,增加被d,撼动不了剑魔目前的地位。
拳头一贯如此。
太强了就慢慢削,慢慢看情况,而对职业选手来说,重新测试下斩杀线就行,直到英雄强度跟不上游戏生态,才会被抛弃。
「围绕赵信,我有几个想法……」
队
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