周靖眼神一亮。
“果然和永恒使徒数量有关,多通关一个使徒,就能扩充使徒槽位……虽然不是免费,但这个机制也证明了槽位并不难增加,单纯只看通关次数。”
“扩充了槽位后,不投放永恒使徒,而是全部用来创建新使徒,也是可行的。”
周靖在冷却期内一直在猜测着使徒槽位的机制,此刻看到面板的信息,顿时生出了不少想法。
假如有两个同时存在的星界使徒,自己应该只能亲自操控其中一个,另一个大概率处在放置状态,而每次穿梭时则可选择本次降临到哪个使徒身上,可以轮换着来。
但他感觉,应该无法在投放期间随时更换当前操纵的使徒,必须要回到穿梭预备空间才能“换号”。
所以,解除了放置收益上限的永恒使徒,最适合长期放置,只要找到一个稳定的路线,基本就不用管了,自己则可以腾出手来,去努力让新使徒通关。
这样一来,或许在放置中的永恒使徒,可以成为新使徒的臂助或靠山,像大号带小号一样,成长会更加顺利。
而反过来,若是永恒使徒处于什么关键的节点,新使徒也能充当马前卒,为永恒使徒趟雷。
“总之,只要一个星界中,同时存在多个使徒,就可以进行联动,互帮互助……不过要先弄清楚,亲自操控的使徒碰见放置期间的使徒时,要怎么指挥对方。”
周靖心潮起伏,暗自寻思。
他注意到了一个情况,通关结算,不像死亡结算一样将上个使徒的修行结果继承给新使徒。
这意味着,只要生成了永恒使徒,下一个创建的新使徒是白纸一张。唯有通关失败而亡的星界使徒,才能将修行成果一次次免费传承下去,直到某一次完成通关。
对这种情况,周靖有一定心理准备。
毕竟永恒使徒性质很不一样,还能继续成长,死亡后又可消耗资源重新生成,
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