蚕食眼位这种事情,就像是寝取ntr类型里面的男主角。
虽然意识到自家老婆不对劲,可一时半会却还是很难察觉。
等到最后发现,已经为时已晚。
辛辛苦苦布下的眼位已经沦为了对方的rbq。
自己花的钱,却源源不断输送给了对面,要知道眼位这小妖精的含精量……含金量极高,排掉一支就能带来30块钱的精济。
在一场对局中,尤其是比赛这种高强度的注意集中状态下。
线上的英雄需要计算对方的技能cd,自己的兵线处理。
而打野则要算明白对方打野的动向,野区刷新情况,哪条路好抓,中立资源什么时候可以拿,等各种因素。
就算是看起来最悠闲的辅助位,同样要承担记录对方双召时间,布局战术这种重要任务。
因此,视野这种东西,大家能够分出精力去注意它就已经很不容易了。
时刻紧盯小地图,看到加里奥冒头的瞬间提醒提醒队友。
然后呢?
没有然后了。
跟队友说‘他排了我们下路的眼,他又排了我们中路的眼,然后上路的眼也被排了?’
没有选手会这样去提醒队友,毕竟不是同一时间发生的事情。
哪怕是峡谷高分rank,很多时候连眼位消失都不会有人去计算,更别谈记住一个辅助在多少时间内拆了多少支眼,一个人的精力是有限的。
最后的结果便是,等到humanoid再一抬头,发现眼位已经全部消失不见。
利用倾听者的状态来排眼,简直不要太爽。
程舷第二次出门的目地就一个,排眼!
他只要出现在敌方视野中,mad队内全员的第一反应便会在心中生成。
其次,才会在队内沟通或者打信号。
这样一来,程舷便可以通过
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