光芒!!”
“抛开他的操作不谈,这名选手的精神也值得我们去学习!他几乎摒弃了所有版本热门英雄,一次又一次把那些冷门的,甚至从未出现在世界赛上的英雄,全都搬上了舞台!一一向我们展示了这些英雄独道的魅力!”
“hahaha,看完今天的比赛,我一定得去试试上单小丑这种冷门的玩法!”
……
所有人都在为小丑这一波精彩而极限的操作疯狂。
只有当事人程舷满脸平静。
比赛还未结束,t1这支队伍从刚才在下路展现出来的反打,不难看出他们其实力的强大。
不到水晶枢纽爆炸的那一刻,永远不能掉以轻心。
下路虽然再一次扳回局面,缓和了几分前期的节奏。
但老问题还是没有解决。
wink的女枪因死亡时间过早,甚至连助攻经济都没吃到,还因此丢失了两波兵的经验。
上路峡谷在自己参加下路团战的时候,由复活的杰斯与中路推完线的卡牌大师集结收入囊中,并且直接撞破中路一塔。
t1在奋力的寻找一些可以拉平局势的机会。
“还不行,刚才的四杀几乎没有给队友带来任何经济提升,人头全在我的手上。”程舷望着自己已经7-0的小丑,眉头微微皱起,指尖轻轻敲击着鼠标若有所思。
比赛与路人局最大的区别在于,路人局单点无解肥,尤其是高分rank,是90%可以奠定胜利的。
但比赛不同。
尤其是t1这支经验老道的队伍,他们完全可以扬长避短,拖过你小丑前15分钟的强势期。
一旦等到局面进入5v5团战后,小丑仅有一个r技能对团战有帮助。
如果这个r一旦没打出想要的效果,7-0巨肥的小丑就失去了作用。
现在直接逼团?
不现实。
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