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006 适应规则才能创造规则(3 / 5)

“干。”

“什么情况?”【粳米】的消息紧接着传来。

“我哪儿知道。”【烙米】没好气的道。

“还上线吗?”【粳米】问。

“打个时间差。”【烙米】道,“等蹲咱的人散了,再上线搞清楚发生了什么事,还没完没了了。”

说着。

他打开了论坛。

“全新体验,打造最真实的游戏,进入游戏,相当于多了一场人生。”

《仙侠世界》游戏宣传标语映入了眼帘。

顶在上面的热帖有两个。

第一个帖子标题:“史上最牛逼的游戏,视觉、听觉、嗅觉、味觉,触觉,五感俱全,进入游戏,你就像是穿越到了另一个真实的世界。”

这是最热门的帖子,是一个叫做【荒野狼】的游戏大v的评测,大量的贴图和解说都是对新世界的探索,处处都是优美的景致,npc脸上的汗毛清晰可见……

帖子下面,一大堆羡慕和吹捧的跟帖,当然,更多的是跪求马上结束内测,开房公测的声音;

毕竟。

没有谁不愿意休息的时候,展开另一段惊险刺激的人生。

这个帖子下面,是另一个相反的帖子。

“史上最让人心塞的游戏,现实生活中九九六也就算了,游戏中找个工作都找不到。”

发帖子的同样是一个职业玩家,叫做【格里格】,他的帖子里面一声声全是对游戏不合理的控诉。

下线上线的方式不合理,城市中必须在安全区或者无人区下线,在无人区下次必须在原地登陆,很容易被仇家蹲守;

野外的怪太凶残,而且连个血条都看不到,一见面就会被秒杀,完全体会不到玩游戏爽快的感觉;

城市中什么东西都要钱,系统赠送的初始金钱根本撑不到找到赚钱的职业;

而且,寻找工作并不容易,职业n

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