硬又轻缓地抱住任燕燕,听着她的哭声,只觉这么近又那么远。
他的元神飘飘忽忽,有种随时都要离体而去的错觉。
傀儡族的诞生在于灵性,而灵性的出现在于傀儡自身寄托的情感,历史,和感性。
一个新的傀儡造物是无法产生灵性变成傀儡族的。
即便是方长这样堪称傀儡族造物主,能够赋予傀儡灵性的人,也无法在一个刚刚制造出来的傀儡身上开启它的灵性。
只有让傀儡去经历,去战斗,才有一丝机会由死转生,获得珍贵的一丝灵性。
所以才有傀儡祖界那样特殊的环境,才有傀斗士那种与傀儡共生的特有职业。
而只有诞生灵性,成为傀儡族,才能摆脱死物的桎梏,拥有突破极限的可能性。
从某种意义上来说,所有玩家的身体都是一个新生的傀儡。
它们本不该存在灵性和智慧,然而玩家那经过天道小崽子之手改造的特殊数据神魂为它们赋予了这种不可能。
玩家神魂与傀儡身体相存相生,和谐共处,同样的也彼此制约。
傀儡之身终究是傀儡之身,不可能与玩家真正融合,存在一个看不见的隔阂。
而修士化神,本就是精气神的合一,以莫大的毅力和决心去触碰天地法则之力,掌控法则之力。
天威难测,若不能拥有绝对的信念,化神之路注定坎坷。
所以才有修士化凡的方式,要于最平凡的土壤里开出奇迹的花。
可玩家就算与傀儡之身如何契合,也不可能完全掌控傀儡之身,更别说他们自身特殊的数据神魂更是限制了他们的极限。
他们永远不可能化神。
然而自身存在极限,外力又无法打破,却不代表绝无可能。
因为他们要做的只是将自身的极限拔高那么一分,所以当玩家能够刺激傀儡之身,让傀儡之身产生一丝珍贵的灵性
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