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424:意想不到的决策!(6 / 10)

老兵伤痕是目前肉坦角色基本都会选取到的天赋。

属性简单粗暴,投资天赋点拉满,就能提升4%总生命值。

对坦克来说,性价比不知道比其他符文高到哪儿去了!

「再算上熔渣巨人打野刀的额外生命值加成,对大树确实是巨大利好,"苏小妍分析的头头是道,「茂凯很轻松就能达成夸张的坦度!」

「单论刷野效率的话,大树靠着小儿子的百分比范围伤害,清野也绝对不算慢!"她越说越起劲,眼里放着光,「行哥这套路好像真的可行!"

双方选手交换英雄,阵容正式确定。

蓝色方ig:上单皇子、打野雷克塞、中单发条、下路滑板鞋+洛。

红色方vg:上单杰斯、打野大树、中单加里奥、下路霞+牛头。

「总体而言,ig的阵容他选取的.…很ig,我只能这么说,"泽元的比喻很奇妙,「就是想尽快结束战斗,押宝己方前期能顶死vg。"

苏小妍沉吟片刻说道,「相比之下vg的阵容搭配控制链很健全,但是我总觉得没伤害…」

「我倒是觉得没伤害算不得大问题,"泽元诉说着自己的看法,「毕竟ig阵容并不算肉,就上野两个半坦角色,vg完全能处理掉。"

「尤其是皇子,别看他看似坦度很高,实际上面对杰斯时处境真的非常尴尬,他前两件套注定是黑切+九头蛇,等到【石像鬼石板甲】做出来时,最起码也得27分钟前后,"泽元有理有据,「更何况他对线的还是杰斯,正常情况下发育肯定要延后!」

「总而言之,双方都想在对局进入后期前结束战斗,否则一个是上单杰斯没作用,一个是adc卡莉斯塔失去效果!」

ig选手席后方,mafa手心冒汗。

他在看到大树打野出现时,就感到心里发慌。

究其原因,还是信息差。

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