无发挥的空间。
你对线是强,但是,如果我用一个工具英雄全程定死你,你也起不到丝毫作用。
当ig面对中野对位差距不大的fpx的时候,上单如果没有发挥空间,其实已经宣告了比赛的结束。
这把bo5里的adc位置其实根本不重要,通过曾经rng早早输掉8强比赛就能知道,仅仅通过ad位置的强势输出,想要每次挽救队伍于将倒的局势——这种冒险的赌局,有几次能赢呢?
总结下来,上单位和adc两个位置,就算单点在牛逼,也不足以保证队伍赢下比赛,还是那句话,英雄联盟从来都是五个人的游戏。
这把跟fpx的对拼,中野打不过,那么ig打一百次一万次,依旧没有胜利的希望,因为金贡拦得住theshy,下路的阿水在前期也不可能作为节奏发动点。
“ig的中野联动性为什么这么差?”
小鹏的眉毛已经皱了起来,跟fpx的中野联动相比,ig的联动显得是那样的迟钝。
“正常,因为上路是theshy。”
庄南澹澹的说道。
程路就是个双刃剑,你不帮他就得做好他被抓烂的准备,要用就得住上路。
不改变打法,永远都是这个问题。
中野联动一直是比赛中为粉丝津津乐道的,因为比赛的节奏很多是靠打野来建立的,而中路又是最好打开局面的口子。两边对线,可以说只要哪边中单有优势,他就可以上下路游走,从而形成以多打少的小规模团战,帮助队伍提早领先经济。
fpx的中野节奏领先,导致了什么呢?
ig的边路扛不住压力了!
因为fpx更快,打架越塔更果断!
在fpx的几场比赛中,doinb选出的英雄都是偏团战的,力求中单在团战中打出优势。
而反观ig这边,rookie的选择
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