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第261章 大哥住海边!(2 / 4)

谁知有了技能细致入微,罗南仿照之后,几乎可以以假乱真,他这才松口气。

解决了身份证明的问题,罗南开始埋头开发!

他其实对小蔡说了谎,起码银行卡里还有五百块钱,足够应付和彭老太两人的半个月生活开销。

生活逐渐步入正轨,罗南早上买菜,一日三餐伺候完彭老太,就去机场堵江莱。

就这样过了一周,期间小蔡倒是打来过电话,看似询问软件进度,更可能担心罗南卷款逃走吧!

终于到这天晚上,罗南终于搞定了游戏的开发工作。

《保卫青瓜》!

《保卫青瓜》是一款塔防游戏,任务就是保卫好青瓜,别让它被外星人吃掉。

每个青瓜都设有10血的生命值,也就是有10次被怪物“啃咬”的机会,生命值为0时,任务失败。

每个主题都设置有三大种类怪物:小喽啰,其血量和速度都比较一般。飞行怪,速度较快,血量很稀薄。最后一轮攻击的巨怪,血量很厚,但是移动速度很缓慢。

操作很简单,只需点击地图中闲置区域就可以安置炮塔,而在游戏过程中,每个炮塔都有可继续升级两次以达到顶级,升级后不只外形变化,其输出也变得更加强大。

有偏向输出型(魔法球和汽油瓶)或干预型(减速的便便和冰冻星星),有长距离的攻击,大面积群体攻击(太阳),以及能以一片飞叶扫全屏的风扇。

游戏中每关地图中散布着大量的道具,不同主题配有各自特点的道具。

当然罗南受限于精力和维护,只开发了天际主题。

这个主题中,地图上散布有云朵、彩虹、热气球等,虽然属于萌系卡通的造型,但是清理这些道具后不但扩充可用地形,还会获得50或者更多的金币。

每轮游戏清理掉所有道具,还会有更高的成绩。

罗南采用的开发引擎是cocos2d-x配c++方案,和《保卫青瓜》的原设计公司的方式一样,可以

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