度,至于发展方向,我觉得考古方面就非常不错,正好我个老朋友就是考古专家。
他前些天,还跟我打听这个软件,是否能应用到他们的考古上去,我看之后可以跟他谈谈,细化了解一下他们的需求,从实际中跟软件结合,就像周主任所说,避开金属的干扰,可以从土层各种物质含量方面去拓展思维,这一点我比较支持。”
卢博士笑了,每次见到周宁都能给他新的契机,感慨地说完,想想看向小曲,一拍头接着说道:
“光顾着高兴了,小曲你来介绍一下软件升级后应用方面的情况吧,最好来一个实际的展示。”
小曲一脸紧张,搞技术的人,似乎最不擅长这样的讲解,走到发言台,将笔记本连接大屏幕上,这才用激光笔指着其中的一个残缺头骨说道:
“我先展示一下五期中骨骼修复的一个部分,这个头骨是这次跟周主任去如东市处理的一个沉积桉件发现的,头骨的损毁状态非常严重,可以说整张脸保存比例不超过55%,而且左侧几乎完全塌陷。
警方尝试搜寻了碎骨,不过因为十年的时间,骨骼风化严重,被小动物啃食的非常厉害,无法进行拼接,这样我们之前的系统自主复原技术就受限了。
之后周主任和夏老师尝试了对称修复方法,这样虽然有些许差异,不过能根据骨骼大体框架进行修复,也避免因为技术原因,影响比对结果的状况,我们现在看一下改进后的演示过程。”
小曲快速操作起来,不过在周宁看,这已经是放慢了手上的动作。
头骨扫描影像呈现后,软件旁边出现一个分析框,随后开始自动计算,计算完成后,在骨骼相对完整的一侧,完成修复和复制数据,随后在另一侧进行拼接。
不过,这个不是完全无脑的复制黏贴,而是根据缺损位置衔接处的高矮数据值进行骨骼分析,下方不断进行计算,完成后屏幕上的头骨表面,闪现一些绿色的线条。
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